Codificação usando entidades IFC: Exemplo 4
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Pontos cartesianos e direcções
O próximo passo foi colocar os pontos cartesianos que correspondem ao ponto de origem, em referenciais bidimensionais e tridimensionais, para futura colocação de eixos cartesianos na definição de objectos. Também foram colocadas direcções que permitiram atribuir orientação a objectos segundo um determinado eixo, quer bidimensionalmente para orientação de planos, ou tradicionalmente para orientação de elementos.
Nota: Recomenda-se que entre os vários grupos da secção DATA haja uma quebra numérica na numeração das entidades, desse modo no caso de surgir a necessidade de fazer a implementação manual de novas classes num determinado grupo é possível manter o ficheiro IFC arrumado.
Erro ao criar miniatura: Ficheiro não encontrado
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