O objetivo desta oficina é fornecer um ambiente que promova a aprendizagem de conceitos básicos de programação e robótica aplicado ao contexto de carrinhos segue-linha. Os participantes terão oportunidade de pôr em prática os conhecimentos fornecidos na parte inicial da oficina ao construirem o seu próprio carrinho. A oficina promove também ambiente de competição saudável para os estudantes testarem os seus conhecimentos.

A oficina será composta por 3 partes. Uma parte inicial de exposição de conteúdos – programação em Python, cinemática de robótica móvel e montagem de circuitos elétricos. Na segunda parte irão por em prática os conhecimentos adquiridos na secção anterior, montando um carrinho (1 para cada 2 participantes) calibrando-o e programando-o para a resolução de um circuito segue-linha. Por fim, os participantes serão desafiados a testar o protótipo que montaram e a programaram contra os seus colegas.

 

Nota: A submissão deste formulário trata-se de uma manifestação de interesse, não de um agendamento confirmado. Após preencher este formulário, será contactado(a) pela organização para o agendamento desta atividade.

Destinatários

12º ano

Duração

4h

N.º de Participantes

10-30

Local de realização

FEUP

Palavras-chave